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    谢尔宾斯基三角形：
        主要就是将一个大的三角形按照中点划分，不断递归画出小的三角形，该三角形形状可以参考文章中的图形。下面考虑一个python程序实现该算法。
        首先绘制一个大的三角形，然后递归调用绘制小的三角形，不同层级的填充不同的颜色。递归顺序是：上一个是左下角就先从左下角开始递归，上一个
        是上面就先从上面开始递归。总之这个还是看自己分析的递归程序。一步一步来即可！
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import turtle\

def dramTriangle(points,color,myTurtle):
    myTurtle.fillcolor(color)
    myTurtle.up()
    myTurtle.goto(points[0][0],points[0][1])
    myTurtle.down()
    myTurtle.begin_fill()
    myTurtle.goto(points[1][0], points[1][1])
    myTurtle.goto(points[2][0], points[2][1])
    myTurtle.goto(points[0][0], points[0][1])
    myTurtle.end_fill()

def getMin(p1,p2):
    return [(p1[0] + p2[0]) / 2,(p1[1] + p2[1]) / 2]

def sierpinski(points,degree,myTurtle):
    colormap = ['blue','red','green','white','yellow','black','violet','orange']
    dramTriangle(points,colormap[degree],myTurtle)  # 绘制三角形

    if degree > 0:
        sierpinski([points[0],getMin(points[0],points[1]),getMin(points[0],points[2])], degree - 1, myTurtle)
        sierpinski([points[1],getMin(points[1],points[0]),getMin(points[1],points[2])], degree - 1, myTurtle)
        sierpinski([points[2],getMin(points[2],points[1]),getMin(points[2],points[0])], degree - 1, myTurtle)

if __name__ == '__main__':
    degree = 2
    myTurtle = turtle.Turtle()
    mywin = turtle.Screen()
    mypoints = [[-200,-100],[0,200],[200,-100]]
    sierpinski(mypoints,degree,myTurtle)
    mywin.exitonclick()